仙剑奇侠传(四)

12月 1, 2007

仙剑四的结局是完美的perfect

归档在: 仙剑杂文 — myfaery @ 5:46 下午

看了那么多仙友抒发了对仙剑4结局的看法,没有发现相近的,又或许是漏看了 呵呵(恳请见谅~),下面是就我的一些想法。
首先得说我是从98年就开始喜欢仙剑了,当时的感受跟大家一样,感动!非常感动!(用废寝忘食来说一点都不为过 XD~~),之后又经历了仙剑2代,仙剑3代,仙剑3外传,所以一路走来,我和仙剑之间建立起了深厚的感情。
公元2007年,8月30日,偶从南京温特软件店里面拿到了仙剑4(我是预定滴~~),兴奋啊!!一路小跑,骑上车就以几百码的速度狂奔到家(骑车也可以用奔嘛~~),回到家打开电脑装上仙剑4,我就开始了又一次神奇的难忘之旅。
整个游戏我大概用了N小时(具体我给忘了,反正是日夜兼程),干完最后一架,我们的野人为了拯救山下的村民,不顾后羿弓反噬的危险,依然执着的射毁了琼华(动作相当潇洒~~),可是由于后羿弓的反噬,野人失明了(很难过~~)。百年后。。。。。。青鸾峰上,生气依旧,这时视角逐渐落到了已经仙风道骨的紫英身上和梦璃的幻影身上,正想看仔细点的时候,树荫下出现一个人影。。正是梦璃,而她的幻影也相应随风而逝,就像天上色彩斑斓的彩虹一样轻盈。二人见面,此时纵算有千言万语,难以表达他们当时的心情,但是紫英知道梦璃回来最想见是野人,或许是仙剑4主创觉得此时小紫英不回头更能显现出他的仙风傲骨和百年后的样貌神秘感(为后作做好铺垫),故他只是简单的说了几句,便召出魔剑,风驰电掣般踏剑离去,从身法上可以想象紫英的剑术已至太清境界(道教中的“太清”是至高无上的意思~),梦璃不情愿的望着紫英离去,缓缓回过头来到菱纱的墓旁,这时积蓄已久的感情一下子崩发了出来,梦璃跪下身来,轻轻抚摸着望舒,就像从前和菱纱说话一样很轻柔,她。。决不情愿菱纱离他们而去,或许此时伤心的泪水早已润湿了望舒的剑身(后面我们可以看到视觉效果在梦璃第一眼看野人出场的瞬间忽然模糊一下,然后变回清晰,可以验证她确实哭了,因为视觉的出发点正是梦璃的眼睛),但我想墓碑上“爱妻”二字也一定让梦璃欣慰,因为这是菱纱想要的,也从侧面说明了野人和菱纱生活的很幸福,一个爱字已经说明了一切,爱是世界上最美丽的语言。这时木屋的门轻轻被推开了,终于看到我们的野人,虽然双目已经失明了,但却很平静,缓缓的伸出了手,梦璃也慢慢站起身来,只是她的双手紧紧的抓在一起(很复杂的表现,和野人的动作形成反衬。),很显然她有点僵住了,不知道该怎么办,可在野人脸上我们看到了浅浅的微笑,就像在说,梦璃:“你回来了”。这是多么惬意的问候!好啦~~我们的旅行也是在这个问候中告一段落了,留下的就让我们自己去遐想吧,不过可以肯定的是,野人会过的很幸福,菱纱也一定会在某一处地方为他们祝福,而已至太清境界的紫英则依然是那个我们熟识的爱剑成痴的紫英,只不过这时候他俨然已经成为了一代剑仙,成就了他的夙愿。
所以我想这样的结局应该是完美的,是现实的,就像我们的生活一样,虽然夹杂些许无奈,可他终究是美好的。XD~~
(后记:上软留下了仙剑4,虽然有些剧情还不完整,但都无法掩盖仙剑4是一款超越前列的经典之作!向上软致敬,仙剑4会永远留在仙友们的心中!)

作者:御剑逍遥恪

感动你的瞬间!仙四研发团队的最后一瞥

归档在: 幕后花絮 — myfaery @ 5:38 下午

上海软星留给玩家的是无限的悲伤和未知。在最后让我们一起看看这仙剑四的诞生地。

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这里就是仙剑4的诞生地了。现在已经人去楼空了。

仙剑4《研发手札》,看得好难过

归档在: 幕后花絮 — myfaery @ 5:19 下午

        刚才看了《研发手札》,一种莫名的感伤,他们写下这些文字的时候,还不知道上软的明天会是如此,曾经战斗过的地方已经人去楼空,浦东大道上的一颗明星,从此陨落。更多的人当时有种如释重负的感觉,慨叹之前痛并快乐着的日子,畅想美好的未来。是啊,他们扛着仙剑这付重担,走得太远太远了。
        基将军:“坚信仙剑一定可以传承直至传承下去。期待自己在若干年后的某一天,来到某个游戏软件店,对老板说:‘麻烦你把那个刚出的《仙剑奇侠传十八》拿给我~’”我想会有那么一天的
        胃妖,“仙四开发的两年时间,对我来说带给我的更多是快乐和开心。虽然开发过程中也有发生过这样那样的事情,也有很多困难和挫折。但我真的喜欢这个项目,以及一起合作的伙伴们!希望大家都能喜欢这款游戏 ,或者说希望这款游戏能给所有玩过的人带来快乐吧。”
        Niko:“最后我想说,只要一天在上软,我会尽心做好仙剑,付出的汗水是值得的。毕竟人生不是一场游戏。”看到这里好心酸,怀念上软带给我的喜怒哀乐。
       笑犬:“有时候深夜我站起来环顾四周,看着灯火通明的公司,我心里在想,纵使在盗版猖獗的环境中,在一个国人对自制产品充满讥笑与轻视的环境中,我们扪心自问,仙剑是好游戏,至少在这一刻,我们是对得起自己的。”
      工长君:“回首两年,累积的研发资金耗干了,研发体力耗干了,不由地轻叹一声,啊,人与公司一起又苍老了两岁……上软会坚持地不断地进步,直到有一天到了如此恶劣环境的最大生存瓶颈后停止。那一天,或许是我与仙剑这孩子说再见的时候了吧,无悔了~呵呵。”
      看到这些心里酸酸的,听着回梦仙游,华丽的画面在眼前浮现,感人的剧情仍在心头萦绕,上软用她最后一丝激情与气力为我们打造美轮美奂的仙梦,我不舍得醒来。
      我想如果我是他们中的一员,这份经历,足够我用一生去品尝,去回味,去感动。
      上软不曾离开,因为你就在我心里.

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